lunes, 7 de octubre de 2019

GRASSHOPPER (EJERCICIO 1)


INTRODUCCIÓN A GRASSHOPPER CON RHINO 6

Grasshopper me ha parecido una herramienta sumamente útil para diseñar estructuras y elementos que me es difícil imaginar, dibujar o modelar.

Me está gustando bastante y he dedicado tiempo a aprender todo lo que pueda, obteniendo información de diferentes medios, antes de empezar la clase decidí a buscar algunos tutoriales básicos y me pareció genial la manera en que puedes modificar los elementos solo con mover un slider, vi los tutoriales que nos compartió la Arquitecta Telma que los vi todos, al principio era algo complicado para mi pero poco a poco y leyendo más a cerca de grasshopper de los parámetros y objetos voy entendiendo más como trabaja.
Estructura creada con el algoritmo modificado
Procedimiento estructura vista en clase

Para generar la estructura vista en clase se tiene que crear una superficie a través de rhino, esta superficie la creé a través de 4 curvas que pueden estar dentro o no de un rectángulo (esto para darle medidas exactas) una vez teniendo la superficie, se tiene que introducir a grasshopper a través del parámetro Surface y así comencé a seguir las instrucciones.
Algoritmo original

Llegando a los parámetros extrude para extruir las superficies que se habían creado a través de las curvas obtenidas de las coordenadas UV de la superficie noté que al extruirla solo se movía hacia un lado, haciendo que los siguientes pasos como pipe, quedaran un poco desfasados, no me gusto y lo solucioné añadiendo un extrude tanto negativo como positivo en x y y, después acabando el algoritmo no me convencía la manera en la que se veía el cristal o la superficie que va por encima de la estructura, me cuesta pensar en ese cristal curvo, entonces decidí modificar el algoritmo para generar un cristal en cada  o retícula y este fue el resultado.


2da estructura hecha con algoritmo original
Algoritmo modificado


Vistas estructura que más me gustó creada utilizando el algoritmo original


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